indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……因为我平日里就是个爱玩游戏的人,虽然没有瘾,也不是GM,但是一直都玩各种游戏。……游戏翻译并不像很多人想的那样简单,他们觉得没有游戏里太多不好翻译的词,直接平铺直叙就好
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29031
你敢去偷他的西装吗? 这周刚加的。 OwO这里就是欢乐光照会!……对,我们确实有各种可以讨厌这家公司的理由。但是,“游戏是鸦片” 和 “做游戏有错”显然都是错的!……(对,我顺便还是个律师。)貌似这也很符合快乐光照会的主题。诸君,享受人生,并且暴富吧!
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
明明连世界观都还没有说清楚。”……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/game/the-sims-mobile
体验你的模拟人生的生活,为他们构建职业目标,朋友聚会,爱情阶段等等。你会讲什么故事?……当你的模拟人生完成自己的职业目标并退休后,你将得到传承传承者的回报,这些传家宝解脱了后代的爱好和职业生涯……祖父作为律师的成功可能为他的孙女开辟道路。作为厨师工作的叔叔可以启发他的侄子成为名厨
indienova.com/history/728
2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us
微信:v帅大大v
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……『你的意思是你做的这个游戏是想成为郊区的王者?』……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』
版本:Early Access
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